Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.